CPS-1.5
CPS-1.5, también conocida como CP System Dash, es una sistema de videojuegos arcade diseñado por Capcom. Fue lanzado en 1992, y se trata de una versión mejorada de la CPS-1 con la inclusión de una de las características que tendría la futura CPS-2, el chips de sonido Q-Sound, permitiendo un sonido stereo envolvente. La CPS-1 era monoaural.
Otra de las características de esta nueva placa era el uso de las controvertidas "baterías suicidas". Este sistema fue realizado con la intención de evitar la gran cantidad de copias piratas en forma de bootlegs que afectó a la CPS-1, las cuales se extendieron hasta tal punto que era más común encontrar en los recreativos una versión bootlegs que una original. Las baterías suicidas consistían en un código encriptado cuya clave para su desencriptación residía en una memoria RAM alimentada con una batería. Si el voltaje de las baterías caía por debajo de 2V en un intento de piratería, la RAM se borra, las claves se pierden, y el código deja de poder ser desencriptado, con lo que el juego deja de funcionar. El gran problema de este sistema era que con el tiempo las baterías se gastaban, por lo cual los juegos tenían un limite de tiempo en funcionamiento. Este sistema fue muy criticado, acusando a Capcom de usarlo para seguir cobrando dinero después de la venta de la placa, ya que la única manera de hacerla funcionar de nuevo era mandándola al servicio de reparación de Capcom con el correspondiente reembolso de dinero.
CPS-1.5 cuenta con las mismas especificaciones técnicas que la CPS-1: un Motorola MC68000 a 10 Mhz como CPU principal, y un ZiLOG Z80 a 4 MHz como CPU para el sonido. Su resolución en pantalla es de 384x224 pixeles con un total de 4096 colores en pantalla. Cuenta con dos chips dedicados al sonido, un Yamaha YM2151 a 3.57958 MHz y un OKI MSM6295 a 7.576 kHz. Como novedad cuenta con un nuevo chip de sonido Q-Sound a 4 MHz que permitía un sonido stereo envolvente. La CPS-1 era monoaural.
Lista de Juegos:
• 1992:
Warriors of Fate (Hack and Slash) (Capcom)
• 1993:
Cadillacs and Dinosaurs (Beat 'em up) (Capcom)
Muscle Bomber Duo: Ultimate Team Battle (Deportes-Lucha) (Capcom)
Saturday Night Slam Masters (Deportes-Lucha) (Capcom)
The Punisher (Beat 'em up) (Capcom)
Críticas de los usuarios
Puntuación media de: 1 usuario(s)
LA ARCADE QUE REVOLUCIONO LOS JUEGOS DE LUCHA Y LOS BEAT 'EM UP EN STEREO.
Considero a este sistema el mismo que la CPS1 porque es lo mismo pero con sonido stereo y por ello mi critica es la misma. Junto a la arcade de SNK este sistema es al que mas dinero le he echado en los recreativos. Hice millonario al dueño del recreativo. Este sistema se merece 10 estrellas porque fue el que revoluciono dos grandes generos el de los juegos de lucha y el de los beat 'em up. En los juegos de lucha solo tengo que nombrar a Street Fighter II para dejar claro lo que supuso este sistema recreativo la revolucion de los juegos de lucha. Sin este juego no tendriamos todos los grandes juegos de lucha posteriores incluidas las obras maestras de SNK. Pero no solo se revoluciono la lucha sino tambien otro de mis generos favoritos los beat 'em up. Consiguio con ellos lo mismo que con los juegos de lucha: Final Fight, Cadillacs and Dinosaurs, The King of Dragons, Knights of the Round, The Punisher, Warriors of Fate...que más se puede decir. Y no contenta con eso me proporciono otro de los juegos que mas dinero hizo que tirara: Ghouls 'n Ghosts. Solo pudo agradeces a Capcom que sacara este sistema arcade y sus juegos porque me dieron momentos de diversion inolvidables.



