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Super Nintendo

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Super Nintendo es la segunda consola de sobremesa de la marca Nintendo y la sucesora directa de la Nintendo de 8 bits. La consola, pese a tener un procesador poco potente, tenía unas gráficos y capacidades de sonido avanzados en comparación con su competencia de la época gracias a sus múltiples chips de apoyo. La SNES fue un éxito mundial, llegando a ser la más vendida de las consolas de 16 bits a pesar de la fuerte competencia con la Sega Megadrive. La Super Nintendo siguió siendo popular hasta bien entrada la era de los 32 bit , y aunque ya carece de apoyo por parte de Nintendo, sigue siendo popular entre los aficionados, coleccionistas, jugadores retro, y los entusiastas de la emulación, sobre todo por su impresionante catálogo de juegos míticos.

La Super Nintendo usa como CPU procesador WDC W65C816 de 16 bits con frecuencia variable de 1.79, 2.68 MHz, y 3.58 MHz, con 128 KB de RAM. Cuenta con una paleta de 32,768 Colores. La cantidad de colores simultáneos en pantalla varía según el modo gráfico usado. Su resolución en pantalla es variable de 256x224 a 512x448 píxeles. La mayoría de los juegos usan 256x224, 320x224 o 400x300 píxeles. Los 512x448 píxeles eran usados raramente. El número máximos sprites en pantalla es de 128 (32 por línea), y el máximo en un scanline es de 256. Máximo número de píxeles de sprites en un scanline: 256. El chip de sonido era un UCP de sonido (Sony SPC700) de 8 bits corriendo a 4.1 MHz, con 64 KB de RAM. El chip principal es un S-SMP de 16 bits a 32 Khz de 8 canales con hardware de descompresión similar al ADPCM, y el secundario un S-DSP de 16 bits a 32 Khz de 3 canales con hardware de descompresión utilizado para los efectos sonoros.

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Críticas de los usuarios

Puntuación media de: 3 usuario(s)

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10.0  (3)
 
Super Nintendo 2010-11-14 17:35:55 Daniel Gutiérrez Martínez
Valoración del Usuario 
 
10.0
Damniel_de_Málaga Criticada por Damniel_de_Málaga    14 Noviembre , 2010
Ultima actualización: 10 Mayo , 2012
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La mejor consola de todos los tiempos (sobre todo en Japón y Estados Unidos)

La Super Nintendo es la mejor consola de 16 bits para la generación de chavales ke nacieron en los finales de los 70 y principios de los 80, a pesar de ke muchos digan la mega drive pero por técnica y calidad de los juegos la consola de Sega se kedó atrás.
Nació el género de la lucha en las consolas de sobremesa en la Super Nintendo gracias al boom de la época de principios de los 90: el Street Fighter II.
Ahí empezó todo, además llegó con unos juegazos increíbles como el Super Mario World (obra maestra de las plataformas), The Legend of Zelda ( los Zeldas en verdad no deberían catalogarse como Action RPG sino aventuras aparte de 5 estrellas) Super Castlevania IV (juegazo de plataformas y la música posiblemente la mejor de todos los juegos de dicha consola) entre otros juegazos ke dejaron a la Mega Drive en calzoncillos.
También tiene sus puajs de juegos ke he tenido ke tragarme como Stunt Race, Bastard!!, Dragon's Lair (me compadezco por el ke lo compró por 12.990 ptas y se lo prestó a mi hermano), y alguna ke otra gañufa ke no merece ser mencionada.
Por suerte, el catálogo extenso de la consola es increíble. Los RPG tanto actions como por turnos muy pocos son una porkería, los de lucha son un vicio, beat'em ups, personajes de dibujos animados, shoot'em ups, plataformas... donde flojea es en los juegos de deporte donde sólo guardo buen recuerdo de Super Tennis e International Superstar Soccer Deluxe traumatizado por Fifa. Curioso, como la era actual...
Aspecto a destacar las melodías de los juegos donde son musikillas ke se te kedan grabadas en la chorla, las de mega drive son midis donde muy pocos juegos se salvan sonoramente. Sobre todo Goof Troop, y Earthbound un gran juego de rol x turnos de chavales jaja.
Lo malo de Super Nintendo lo ke saben muchos: Nintendo Europa.
Les costaría mucha pasta traer auténticas joyas de arte de videojuegos en forma de rpg como los Final Fantasy, Chrono Trigger, Secret of Mana 2, Tales of Phantasia, Star Ocean, otras grandes aventuras con el sello de Squaresoft... y mucho más.
Nos trajeron rpg en español como si fueran obras maestras donde de los 4 ke trajeron en ese plan sólo se salvan los de la trilogía del universo (illusion of time y Terranigma), Secret of Evermore es muy original pero algo mediocre y Lufia es un gran juego x turnos pero su estética es pa reírse durante un rato, ke aprendan de Capcom con su Breath of Fire II ke es mi mayor vicio de la Super Nintendo.
Otros juegazos ke se me kedaron en la retina son Plok, Super Metroid, los Megaman X sobre todo el primero, Young Merlin, Super Mario Kart ke generó infinidad de cutreces de imitación posteriores, Yoshi's Island, la trilogía de Donkey Kong Country auténtico obra de arte de los videojuegos...
En definitva una gran consola donde tiene grandes juegos y ke si llega a traerse todo lo ke se dejaron al menos en Estados Unidos (salvo los gladiadores americanos xd) en España no se hubiera hablado tanto de la mega drive, ke aunke no me parece mala consola de hecho tiene una veintena de juegos ke me parecen impresionantes, es algo cutre en comparación con el cerebro de la bestia, x eso luego sacaron esos fracasos de Mega CD y 32X ke fue el principio de la ecatombe de Sega.
Gracias a Super Nintendo mis tardes de niño cuando me kedaba en casa, han sido gratificantes, muy gratificantes xd.

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Super Nintendo 2010-11-14 15:16:36 Carisma
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10.0
Carisma Criticada por Carisma    14 Noviembre , 2010
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Recuerdos de una infancia.

La Super Nintendo es la consola más recordada y querida por los usuarios que llevan en el mundillo de los videojuegos desde el principio. Tenía un catálogo muy completo, con grandes juegos de nintendo y una gran cantidad de third-parties volcadas en ella dejandole un gran legado de obras maestras. También, la edad de oro de los RPGS se vivió en esta consola. Era una época donde, dependiendo del género, se valoraba más la historia, el contenido, que los gráficos.

Recuerdo que en la primera toma de contacto me llevé una decepción con esta consola, pues su gran basa de salida era la conversión de la recreativa Street Fighter 2, y fue decepcionante comprobar que era muy inferior a nivel técnico a esta. Pero después de probar juegos como Super Mario World, Secret of Mana para ¡3 jugadores!, Castlevania IV, el grandísimo Terranigma, el emotivo Illusion of Time, Final Fantasy VI, Chrono Trigger, Zelda: A Link to the Past (primer "RPG" que jugué ..simplemente mágico en su momento enfrentarse a ese juego) etc, etc ,etc, te dabas cuenta de la calidad y de la magia que desprendía algunos juegos de esta consola. Te dejaban un recuerdo que se te queda grabado en tu memoria para siempre.

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