Xenoblade Chronicles
Videojuegos
Xenoblade Chronicles es un juego de rol desarrollado por Monolith Soft para el sistema Wii. Fue lanzado en Japón en 2010, y en occidente en 2011. Detrás de este proyecto se encuentra Tetsuya Takahashi, antiguo miembro de Square Enix, y una de las mentes pensantes detrás de juegos como Chrono Trigger o Final Fantasy VI. La banda sonora corre a cargo de Yoko Shimomura y Yasunori Mitsuda.
La historia de Xenoblade Chronicles nos lleva a un planeta Tierra inundado completamente por los mares y carente completamente de vida, salvo por dos enormes deidades, Bionis y Mechonis, que luchan entre si por un motivo desconocido. Luchan durante siglos hasta que un día, Mechonis consigue amputar un brazo y atravesar con su espada el cuerpo de Bionis, no sin que este, en un último aliento de vida, haga lo propio con su rival. Ambas deidades mueren en aquel momento, y otros cientos de siglos después, la vida surge de ellas. La humanidad, así como otras razas nace de Bionis, y durante siglos intentan averiguar el origen se su especia. Pero de Mechonis también ha surgido otra clase de vida, vida que intenta poner fin a la de Bionis, en lo que se torna una batalla por la supervivencia que, como en el caso de las dos enormes deidades, promete durar siglos.
Xenoblade combina la mecánica de juego de los clásicos juegos de Rol japoneses de antaño, con los modernos MMORPG de mundos abiertos, libre exploración y múltiples misiones secundarias. Estas misiones secundarias, lejos de desligarse de la historia principal, juegan un papel relevante en la comprensión del mundo que nos rodea, de los personajes, sus motivaciones y sus relaciones, lo cual nos invita a explorar los gigantescos escenarios. Durante nuestras exploraciones nos encontraremos con numerosos enemigos contra los que podremos luchar o no. Son siempre en tiempo real, y nos recompensaran con la ganancia de experiencia, que será vital para aprender nuevos ataques y "artes". En ello deberemos mover y coordinar nuestros personajes para evitar los ataques enemigos y decidir la mejor estrategia para vencerlos. En esto juega gran importancia la "Visión", sistema con el cual el jugador puede ver atisbos del futuro a los cuales debe tratar de reaccionar o evitar que sucedan. Cuentas también con el sistema de "artes", que son habilidades que puedes configurar y potenciar de varias formas y niveles, así como de combinaciones de golpes entre personajes. La estrategia cobra vital importancia, siendo importante apoyarse mutuamente entre los personajes. Uno de los puntos claves para el desarrollo de los combates es el factor emocional y social incluido en el juego. La relación que mantienen los personajes entre sí depende de las decisiones que tomemos durante el juego, y de hecho, hay puntos específicos donde puedes hacer desarrollar conversaciones íntimas entre dos o varios personajes, normalmente previo requisito de cumplir una serie de condiciones. A mayor afinidad entre los personajes, mayor será su eficiencia en sus combinaciones en los combates y en la potencia de sus ataques. Este factor emocional va más lejos de la relación entre nuestros personajes protagonistas, afectando también a las personas que nos rodean en el juego y es vital para la resolución de múltiples misiones secundarias.
El nivel de estos monstruos no aumenta en función del nuestro, por lo que invita más aún a la exploración de nuevos territorios. Otro punto destacable es la creación de gemas que nos ayudarán a aumentar las capacidades de nuestras armas y armaduras. Los cambios de atuendos de los personajes serán visibles por el jugador. El ciclo de día y de noche también juega un papel importante en nuestra aventura. Xenoblade Chronicles permite el uso del mando clásico o de wiimote/nunchuk.













