The King of Fighters 02/03
Videojuegos
The King of Fighters 02/03 es una compilación desarrollada por Playmore para el sistema PlayStation 2. Fue lanzado en 2005, y compilaban los dos portes desarrollados para este sistema.
The King of Fighters 2002 es idéntico al original, pero incluye una galería de ilustraciones y un modo Challenge con varios submodos como tales como Team Attack, Single Attack y Time Attack. Es el noveno juego de la saga y el segundo desarrollado por Playmore después de la quiebra de SNK. Esta entrega, al igual que The King of Fighters 98, es una "edición especial". No cuenta con una línea argumental y aparece la mayoría de los personajes de los juegos anteriores.
El sistema de equipos vuelve al clásico 3vs3, aunque en esta ocasión no vemos tenemos a tus compañeros de equipo de fondo en el escenario. Se introduce un nuevo modo MAX, que una vez activado permite realizar movimientos especiales de otro modo inaccesibles, así como movimientos de desesperación solo disponibles cuando tu barra de vida es inferior al 25%.
The King of Fighters 2003 nos permite elegir entre los escenarios originales en 2D y versiones rediseñadas en 3D, músicas remasterizadas en calidad Cd, y nuevos modos de juego. Es el noveno juego de la saga y el último realizado para el sistema Neo Geo. La historia de este nuevo juego se centra en el nuevo protagonista Ash Crimson, que a diferencia de los anteriores protagonistas de la serie, Kyo Kusanagi y K, Ash es un villano que trata de robar los poderes de los recipientes divinos para sí mismo.
Esta versión nos trae un importante cambio en su jugabilidad. Aunque se vuelve al clásico formare 3vs3, el juego usa un nuevo formato multo-shift, que permite a los jugadores cambiar a los miembros en medio de la batalla cuando un indicador con el signo OK se nos muestra por encima del indicador de potencia. El este cambio rápido, se realiza un ataque Off Switch de alta potencia. El 3-en-3 Team Battle formato se utiliza una vez más, pero en lugar de los basados en el formato de torneo redondo, en el que un miembro de un equipo sustituyendo a un compañero de equipo derrotó a la siguiente ronda, el juego usa un formato multi-Shift que permite a los jugadores para cambiar los caracteres en el medio de la batalla. Cuando el "ok" signo se muestra por encima del indicador de potencia, el jugador puede hacer un cambio rápido y los personajes cambian de inmediato, o realizar un ataque-Off Switch contra el oponente, que consumen una potencia de valores calibre.
Se añade un movimiento movimiento especial de líder. Dicho movimiento solo lo puede usar al personajes que previamente hayamos designado como líder del equipo y que generalmente requiere dos medidores de barra de energía rellenos.
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Críticas de los usuarios
Puntuación media de: 1 usuario(s)
Buena compilacion y una sombra de lo que un dia fueron.
Playmore ha hecho una buena compilacion de dos buenos juegos pero que no son mas que sombra de lo que eran los buenos juegos de SNK. Playmore nunca ha tenido el talento de los hombres de SNK y eso se nota. No son capaces de reconducir la saga y dudo que lo sean capaz algun dia. Con que fueran capaces de alcanzar el nivel de los buenos SNK ya deberia ser suficiente pero lo veo dificil.













