Street Fighter II
Videojuegos
Street Fighter II es un porte desarrollado por Creative Materials para el sistema ZX Spectrum del clásico juego de lucha arcade de Capcom. Fue lanzado en 1992, y se trata de una versión muy recortada a nivel gráfico y sonoro respecto al original debido a las grandes limitaciones del hardware de este sistema.. La paleta de colores está muy limitada, y se pierde detalle de los fondos, planos de scroll, y frames de animación de los personajes. Los personajes están muy bien diseñados respetando al original, lo cual tiene bastante mérito para las limitaciones de este sistema. Desafortunadamente la física de los personajes difiere del original, y si tasa de frames por segundo es la más baja de todos los portes de este título, repercutiendo seriamente en la jugabilidad.
La arcade original de Street Fighter II: The World Warrior es considerado como uno de los juegos más importantes de la historia, ya que rompió todos los moldes en su día y sentó las bases de todos los juegos de Lucha posteriores. Impresionó en su época por sus gráficos, con personajes grandes, bien animados, y con una personalidad bien definida, que contaban con sus propios escenario de gran detalle, gracias a la inclusión de efectos como el scroll parallax, que simulaba tridimensionalidad al movimiento de los personajes, los sprites de fondo animados y los diversos planos de scroll. Su jugabilidad también fue revolucionaria gracias a su variado catálogo de golpes, incluidos movimientos especiales, que requería el uso de un panel de 6 botones. Esta variedad de goles unida a la velocidad, fluidez e IA de la CPU, proporcionaba una intensidad a los combates que lo alejaban de todo lo visto. Otra de las grandes y más importantes novedades de este juego fue su sistema de combos, que fue toda una revolución en su época y que sería usado y ampliado en posteriores juegos de lucha a partir de ese momento. Curiosamente, este sistema tan primordial en todo juego de lucha que se precie, fue hecho de forma totalmente accidental, pues era debido a un bug en el código del juego que permitía al jugador cancelar la animación de algunos movimientos básicos, lo que permitía encadenar varios movimientos básicos y especiales.
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Críticas de los usuarios
Puntuación media de: 1 usuario(s)
En una sola palabra: Injugable.
Tengo que reconocer que este juego me sorprendio. No pensaba que un juego de Spectrum podia llegar a este nivel grafico. Ademas el diseño de los personajes a su modo es mas fiel al original que los de Street Fighters II de Super Nintendo y Megadrive cosa que deja en mal lugar a estas versiones. Pero como los graficos no lo son todos y lo importante es la jugabilidad pues hay que suspender a esta version con la peor nota posible. Es la menos jugable de todas las versiones. De hecho llega al nivel de lo injugable.













