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Silent Hill: Shattered Memories Silent Hill: Shattered Memories

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Silent Hill: Shattered Memories

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Silent Hill: Shattered Memories es un porte desarrollado por Climax Entertainment para el sistema PSP del survival horror para Wii. Fue lanzado en 2010, y se trata de una reinvención del primer Silent Hill para PlayStation, la cual ha sido rediseñado hasta convertirse en un experiencia totalmente diferentemente y muy personal. Esta versión para PSP es similar a la versión para PlayStatión 2, y al igual que esta, es técnicamente más pobre en comparación con la original de Wii. El novedoso control de Wii se sustituye por control clásico de toda la vida, perdiendo parte del concepto original del juego.

Esta entrega de la saga reintenta el genero de los survival horror mediante un sistema que observa y evalúa al jugador durante el juego. Sus acciones tendrán efectos sobre los múltiples aspectos del juego, su historia, el comportamiento de los personajes, los enemigos, etc. Las decisiones que toma cada usuario son las que dan forma y sentido al propia argumento, por lo que es muy poco probable que dos usuarios hayan visto las mismas cosas y hayan tomado las mismas decisiones.

La historia es parecida a la del juego original: Harry Masson viaja en coche junto con su hija Cheryl camino a su hogar en Silent Hill. Bajo una intensa nevada, pierde el control del coche y sufre un aparatoso accidente que, pese a no ser muy grave, le deja inconsciente durante un rato. Al despertar, se percata de que su hija Cheryl no está con él, por lo que parte en su busca. Pero a partir de este punto, la evolución de los acontecimientos es completamente diferente y como hemos explicado anteriormente, será completamente diferente según la personalidad de cada usuario. No obstante el juego da comienzo en la consulta de un psiquiatra en cuyo consultorio podremos interactuar desde una perspectiva en primera persona mientras el psiquiatra ausculta en nuestra mente para aclarar el desarrollo de los acontecimientos ocurridos en Silent Hill. El sistema de juego ha cambiado respecto a anteriores juegos de la saga, manteniendo la habitual combinación de investigación y resolución de puzzles pero cambiando los momentos de acción en tercera persona por momentos de supervivencia al horror en el más estricto significado de la palabra.

El sistema es más parecido al de una aventura gráfica, con un ambiente de presión y tensión que nos hará al usuario pasarlo mal por momentos. Harry esta equipado con un teléfono móvil, con el cual puede ver todo el mapa con una interfaz GPS, recibir SMS y mensajes de voz, tomar fotografías, recibir y hacer llamadas, etc. Las fotografías son un elemento importante, ya que nos pueden servir para darnos mensajes del pasado. El protagonista indiscutible de esta aventura es el hielo, que sustituye al mundo enrejado y oxidado de anteriores Silent Hill y que es el aviso de que el mal se avecina. Silent Hill: Shattered Memories cuenta con tres finales principales y 4 subfinales.

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