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Suikoden III Suikoden III

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Suikoden III

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Suikoden III es un juego de rol desarrollado por Konami para el sistema PlayStation 2. Fue lanzado en 2002, y es la tercera parte de la serie de juegos basada en la novela clásica china Shui Hu Zhuan, escrita por Shi Naián y Luo Guanzhong. El juego fue creado, escrito, producido y supervisado por Yoshitaka Murayama. Yoshitak dejó Konami al final del desarrollo de Suikoden III, por lo que Noritada Matsukawa asumió el cargo de director del juego en su etapa final. Esta entrega no llego a salir al mercado Pal.

La saga Suikoden nos sitúa en un mundo de fantasía con una geografía e historia propias donde hay guerras y conflictos entre países, y donde la línea entre el bien y el mal no esta siempre clara. Esta nueva entrega para PlayStation 2 pasa de gráficos 2D a un entorno completamente en 3D. El desarrollo de la historia sufre también cambios, pues en esta ocasión la historia se desarrolla mediante capítulos. Manejaremos a 4 héroes distintos a través de los capítulos en los que esta dividido el juego, pudiendo ver la historia desde varios puntos de vista diferentes. Como consecuencia de este sistema de capítulos, ya no nos podremos mover libremente por el mapa, si no que tendremos que seguir caminos prefijados.

La historia de esta segunda entrega transcurre 15 años después de los hechos ocurridos en Suikoden II, y su historia nos sitúa en Grasslands, al oeste de Jowston. Zexen y las 6 tribus que habitan en Grasslands están en constante conflicto, por lo que la guerra no tardaría en estallar. El Sagrado Reino de Harmonia aprovechará la situación para intentar conquistar Grasslands, y ademas, una oscura sombra amenaza con un mal todavía mayor. Los héroes en esta ocasión son 4: Thomas (un joven que es asignado como señor de un castillo en Grasslands), Hugo (hijo de la jefa de uno de los seis clanes), Geddoe (un mercenario de Harmonia) y Chris (comandante del ejército de Zexen). Juntos tendrán que superar sus diferencias para enfrentar al oscuro enemigo común.

La mecánica de juego de Suikoden nos pone en el control del protagonista del juego y su equipo, con los cuales tendremos que superar una serie de batallas mientras avanzamos en la complicada tramas y sub-tramas del juego. En la saga Suikoden tenemos tres modos de batallas diferentes:

▪ Batalla Básica: Es la forma más común de batalla en el juego, y sigue el estilo clásico de los juegos de rol basados por turnos. El equipo principal, formado por el protagonista y hasta un máximo de otros 5 personajes, lucharan en equipo de 6 persona contra los enemigos que nos encontremos a nuestro paso. Tenemos a nuestra disposición una serie de acciones que podremos realizar, entre las que se encuentran el ataque básico, las magias, el uso de objetos, las uniones (potentes ataques que se realizan mediante la unión entre dos o más personajes), o si el jugador se siente incapaz de ganar, huir. En esta entrega este sistema de batallas sufre cambios importantes, pues los 6 miembros del equipo se dividen en dos grupos a la hora de cobrar, y las ordenes se dan a cada pareja. De este modo, si pones como pareja de un guerrero a un mago, al darle al mago la orden de realizar un hechizo, el guerrero le defenderá hasta que este compete el hechizo. El sistema de magias también sufre cambios ya que el uso de los hechizos ya no es automático. Ahora requiere un tiempo de preparación, y además solo afectan a áreas determinadas de la zona de combate, por lo que puede que no afecten a todos los enemigos o incluso que os afecte a vosotros mismos. Esto último tiene que ver con otras de las novedades de esta versión, ya que ahora los enemigos pueden moverse libremente por la zona de combate.

▪ Batallas Estratégicas: Se trata de batallas a gran escala entre el ejercito del protagonista y el del enemigo. En esta nueva entrega se ha cambiado el estilo habitual de las dos primeras partes. Ahora las batallas se desarrollan en una especie de tablero por el que se mueven las unidades. Al encontrarse dos unidades en una misma casilla, comienza un combate bastante similar al de las Batallas Básicas por turnos.

▪ Duelo: Lucha individual que se produce únicamente en eventos especiales. Se trata de duelos por turnos donde el jugador elige el comando para atacar tratando de adivinar el próximo movimiento de tu rival. No tienes un tiempo limitado para elegir los comandos, y por lo general, son acompañados por un intercambio de diálogos entre el jugador y el enemigo. Los duelos siguen un esquema similar al del juego clásico de piedra-tijera-papel. Tenemos tres acciones diferentes: Ataque Básico, Defensa y Ataque Salvaje. Nuestro enemigo dirá una frase, y de ella tendremos que adivinar cual será el movimiento que va a utilizar contra tí, teniendo en cuenta que os Ataques Básicos y Salvajes son contrarrestados usando Defensa, y el Ataque Básico es contrarrestado por el Ataque Salvaje.

Suikoden cuenta con varios finales. El final dependerá de las decisiones que tomemos durante el juego y del número personajes que hayas logrado reclutar. También encontraremos múltiples y adictivos mini juegos a lo largo del juego.

Un concepto básico en la saga es la contratación de las 108 estrellas del destino, que son personajes destinados a unirse para proteger el mundo de una amenaza común. Durante el juego deberás reclutar al mayor número posible de estos personajes. Algunos se te unirán automáticamente a lo largo de la historia, pero al resto tendrás que buscarlos y convencerlos de que luchen junto a ti. Tendremos a nuestra disposición nuestro propio castillo que servirá como cuartel general en el que reuniremos a las estrellas del destino. A medida que avanzamos en el juego y reclutamos más personajes, estos irán construyendo un castillo más grande y lujoso. De entre las estrellas del destino que vayamos reclutando, escogeremos el grupo de 5 personajes que acompañarán al protagonista en nuestra aventura en cada momento.

Otro concepto básico de la saga son "Las 27 Runas Verdaderas", que son poderosas fuentes de energía mágica y primaria en el mundo de Suikoden, totalmente conscientes y con voluntad propia. Las Runas verdaderas tienen un poder inconmensurable, y son las equivalentes a los dioses en el mundo de Suikoden. Muchas guerras se han librado en el pasado por poseerlas, algunas de ellas instigadas por la voluntad de las propias runas. Son codiciadas por los poderosos debido a las propiedades que otorgan a los portadores: detener el envejecimiento y volverlos inmunes a las enfermedades y todas causa de muerte natural, aunque pueden morir a causa de traumas físicos, tales como accidentes o asesinatos. En alguna ocasiones,el portador de una Runa Verdadera puede tener consecuencias negativas, como el caso de un portador que puede acabar transformandose en un vampiro. A veces pueden tomar la forma de una espadas, como es el caso de la Espada del Dragón, y otras pueden manifestarse sin ataduras de un portador, como la Runa Bestia durante el conflicto de Jowston Highland.

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