La subida de ficha ha sido desactivada de manera temporal por motivos de mantenimiento. En cuanto este mensaje desaparezca la subida de fichas volverá a estar activa. Disculpen por las molestias. Firmado por la administración.

  • PDF
 
Videojuegos Juegos Art of Fighting 2
 

Art of Fighting 2 Art of Fighting 2

Enviar Consulta
 The form could not be submitted
Art of Fighting 2

Videojuegos

Fecha de Salida
Desarrolladora
Publicadora
Género
Subgénero
Formato
Dimensiones
Vista

Art of Fighting 2 es la segunda entrega de la saga Art of Fighting desarrollada por SNK para su sistema arcade Neo Geo MVS. Fue lanzado en 1994, y su trama retoma el hilo argumental de la primera parte. Tras derrotar al misterioso Mr. Kárate, que parecía ser el responsable del secuestro de Yuri, Ryo y Robert descubren que tras la máscara tengu del poderoso karateka se encontraba nada menos que Takuma Sakazaki, padre de Ryo y Yuri y la persona que les había enseñado los secretos del kárate estilo Kyokugenryu a ellos y a Robert García. Se desvela que Takuma había estado siendo engañado y manejado como una marioneta por la mafia de Southtown, cuyo líder no era realmente Mr. Big, ya que este no era más que una marioneta del verdadero jefe, Geese Howard, villano de la saga Fatal Fury, cuyos acontecimientos transcurren 10 años después de la saga Art of Fighting.

Art of Fighting 2 mantiene las novedades que el primer Art of Fighting trajo al genero de la lucha, pero sufre cambios en el sistema de control. Ahora los botones tienen dos funciones dependiendo del tiempo que los mantengas presionados, traduciéndose en golpes flojos pero rápidos y golpes potentes pero lentos. Ahora se puede seleccionar todo el elenco de personajes en el modo historia, cosa que no pasaba en la primera parte, donde solo se permitía seleccionar entre los dos protagonistas. Respecto a la primera parte, se han añadido 4 nuevos personajes:

Yuri Sakazaki: hermana de Ryo que fue secuestrada en el primer Art of Fighting. Después de un año de entrenamiento se volvería un personaje muy fuerte y muy popular y recurrente en la franquicia King of Fighters.

Eiji Kisaragi: temido asesino japonés del respetado clan Kisaragi. Su escuela es el enemiga del clan Sakazaki y su estilo Karate Kyokugenryu. Eiji es un mercenario, dispuesto a matar a cualquiera siempre y cuando se pagan bien. Es descendiente de Zantetsu, de Last Blade.

Temjin: es un trabajador portuario que se resignó a trabajar en un trabajo de baja categoría para ganar dinero para su pequeña escuela en Mongolia.

Geese Howard: jefe final secreto (sólo aparece si se derrota al resto de personajes sin perder ni un solo asalto) y no es seleccionable. Ex campeón Nacional de Artes Marciales de América. Se alzó como autoridad del crimen en Southtown. Aprendió de diversos maestros de artes marciales y se convirtió en un asesino brutal tan fuerte como un demonio. La gente le tiene miedo es apodado "El Lobo Solitario asesino". Ha organizado este torneo para reclutar a jóvenes combatientes fuertes para sus planes.

Galería de Fotos

Art of Fighting 2
Art of Fighting 2
Art of Fighting 2
Art of Fighting 2
Art of Fighting 2
Art of Fighting 2
Art of Fighting 2
Art of Fighting 2
Art of Fighting 2
Art of Fighting 2

Críticas de los usuarios

Puntuación media de: 1 usuario(s)

Para escribir una crítica debes registrate o conectarte a la Web.
Valoración del Usuario 
 
9.0  (1)
 
Art of Fighting 2 2011-05-03 07:40:41 Emilio
Valoración del Usuario 
 
9.0
Shingo Criticada por Shingo    03 Mayo , 2011
Top 1 Crítico  -   Ver todos mis críticas

Cambio de control para otro juego con un feeling especial.

Esta segunda entrega corrige todos y cada unos de los errores de la primera parte. Pudiendo ahora elegir todos los personajes para jugar el modo historio y mejorando el apartado grafico con mejores animaciones y personajes aun mas grandes y detallados. Sigue impresionando. El cambio mas radical es el cambio en el sistema de control. Parece que SNK usaba esta saga para experimentar nuevos estilos porque no se entiende cambios tan radicales. El nuevo estilo de control es un acierto pero no sabria si quedarme con el de la primera parte o con este. Los dos son muy buenos. Lo mas importante es que sigue teniendo ese feeling especial y ese nivel de dificultad tan retador que engancha. Esta saga dentro de su simpleza tienen un aire de juego pro que te enganchaa aun con el paso del tiempo.

¿Te ha resultado interesante esta crítica? 
00
Reportar este comentario