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Raging Blades

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Raging Blades es un juego beat'em up en 3D desarrollado por Pacific Century Cyber Works y publicado por PCCWJ en Japón, Virgin Interactive en Norte América, y por Wanadoo en Europa para el sistema PlayStation 2. Fue lanzado en Japón: 6 Junio 2002, Norte América: 2002, y en Europa: 30 Mayo 2003. En España llegó doblado y traducido en español. Es conocido en Japón y Estados Unidos como Raging Bless.

Modo de juego:

Tiene una estética similar medieval a Golden Axe (sobre todo) y a la saga de Capcom Arcade Dungeons & Dragons. La versión PAL incluye el juego en cinco idiomas distintos, tanto subtitulado como doblado. Los idiomas son inglés, francés, alemán, italiano y español donde explicarán pequeños fragmentos de la historia, valoración de combos, avisar de otros caminos y la elección de personaje.

Es posible jugarlo en tres modalidades de dificultad: Easy (acaba en el segundo nivel) Normal y Expert. En el juego sólo existen 8 vidas, careciendo de poder conseguir vidas extras y continuaciones pudiendo ser esto un grave problema ya que la dificultad a partir del nivel normal es digna de mención.

Personajes:

Tiene 4 personajes a elegir inicialmente:

Gray Braford, el espadachín.
Bud Chamberlain, el guerrero.
Raybrandt Lugnal, el hechicero.
Tina Iblies, una joven practicante de artes marciales.

Una vez pasado el juego podrás escoger a dos mujeres que son Iria la valquiria y la siniestra Alicia, la ángel caída siendo éstas dos personajes las mas poderosas del juego.

Tiene tres modalidades de juego: El modo historia que variará según el personaje escogido, con Gray Braford cinco fases y con el resto 4 fases. En cada nivel habrá dos jefes: uno intermedio y otro final pudiendo sorprenderte Alicia, el ángel caído en el primer nivel.

El modo Duelo es un estilo versus con total libertad en el escenario pudiendo jugar hasta 4 jugadores. Se podrán escoger inicialmente los 4 personajes del modo historia. Una vez completado el modo historia, podrás elegir el resto de contrincantes que son las dos mujeres ocultas del modo historia más enemigos secundarios del juego y algún que otro jefe intermedio de fase.

El modo completo es el modo historia pero con todas las fases del juego convirtiéndose en el verdadero desafío del juego.

Historia:

El argumento habla del mundo de Atranart, donde el Reino de Babel es el más poderoso del planeta. Allí ocultan un poder sagrado sellado desde hace millones de años en el que llegan criaturas demoníacas con el fin de apoderarse del tesoro y liberar el poder oculto.

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Críticas de los usuarios

Puntuación media de: 2 usuario(s)

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Valoración del Usuario 
 
3.5  (2)
 
Raging Blades 2011-06-05 11:23:26 Emilio
Valoración del Usuario 
 
4.0
Shingo Criticada por Shingo    05 Junio , 2011
Top 1 Crítico  -   Ver todos mis críticas

La intencion sola no cuenta.

Este juego tiene detalles muy buenos que dejan ver una intencion de hacernos rememorar a esas recreativas que tantas monedas nos hicieron gastar. Pero el juego da una sensacion de dejadez y de estar lanzado a medias. Los graficos son molestos por diseño y los personajes no evolucionan. Al final resulta ser un juego muy monotono y repetitivo.

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10
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Raging Blades 2011-04-22 11:13:07 Daniel Gutiérrez Martínez
Valoración del Usuario 
 
3.0
Damniel_de_Málaga Criticada por Damniel_de_Málaga    22 Abril , 2011
Ultima actualización: 23 Abril , 2011
Top 10 Críticos  -   Ver todos mis críticas

Gran idea, pésima ejecución

Gráficos: 72
Sonido: 66
Música:71
Jugabilidad: 42
Donde todo se convierte en vicio: 35
General: 36
Gráficos: Lo mejor del juego sin duda y eso que no son ninguna maravilla. Los diseños de los protagonistas no están mal pero les falta detalle. Los enemigos secundarios son cutres, repetitivos. Se salvan los jefes tanto intermedio como finales aunque tampoco son gran cosa.
Sonido: Repetitivos y simples que pasan del correcto sin más. El doblaje en español no es ninguna maravilla: se escucha más la música que el hombre narrar además parece que ha traducido con el power translator ya que no tiene mucho sentido lo que dice dando a entender poesía del malo. Aparte de eso poco más; decir "bien, perfecto" cuando el jugador realiza un combo de un número considerable de golpes y decir "el sello se ha roto" cuando el jugador ha derrotado todos los enemigos de cierta zona.
Música: El otro apartado que se salva del juego. Melodías correctas, apropiadas... pero como pasa con los gráficos no son gran cosa.
Jugabilidad: Los personajes tienen variedad de golpes aunque no en demasía por lo que se hacen muy pesados. Además de esto, la dificultad es excesiva tanto nivel normal como difícil por lo que lo hace menos jugable aún. El modo batalla de 4 jugadores maquilla un poco el resultado pero la verdad es que hay unos personajes irrisorios para escoger en este apartado excepto los personajes principales y poco más.
Donde todo se convierte en vicio: Promete al principio, pero luego comprobará el jugador que el juego es malo, deficiente para enganchar, repetitivo e incluso aburrido. La dificultad termina por enterrar un juego que fue una gran idea de recuperar el género beat'em up pero esta no es la manera de resurgirlo. Hay que elaborarlo bien y este "Raging Blades" hace justamente lo contrario.
Un juego mediocre y que conste que siento ponerle una mala nota pero es que el juego no da para más. Insuficiente.

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