The Story of Thor 2
Videojuegos
The Story of Thor 2 es un juego desarrollado por Ancient para el sistema Sega Saturn. Fue lanzado en 1996, y es la precuela del título de Mega Drive The Story of Thor. El juego cuenta con un apartado gráfico y sonoro muy mejorado respecto a su predecesor aprovechando la mayor potencia del sistema Sega Saturn. La música sigue estando a cargo de Yuzo Koshiro.
La historia de del juego transcurre muchos años años antes del viaje de Alí en Story of Thor, y nos pone en la piel de León, un joven al que su mentón, Ordan, le da el brazalete de oro para que se convierta en el Rey Espíritu de Oasis. Para lograrlo, tiene que ganarse la lealtad de los espíritus elementales que habitan la tierra, cada uno con su propio poder. El propósito de este viaje es detonar a Agito, que está en posesión el brazalete del mal, conocido como brazalete delata, y que amenaza con destruir la tierra.
La mecánica de juego es idéntica a la del juego de Mega Drive. Es un juego de rol de acción, donde tenemos que explorar el amplio mapeado mientras luchamos contra los enemigos. El sistema de combate de The Story of Thor es más parecido al de un clásico beat´em up que al típico de los juego de rol de acción. El jugador puede ser equipado con una amplia variedad de armas y también dispone con el poder mágico de los espíritus, los cuales podemos usar para atacar, restaurar nuestra salud, desbloquear zonas ocultas o resolver puzzles. El número de espíritus de ha aumentado de 4 a 6: Dytto (espíritu del agua), Efreet (espíritu del fuego), Bawu ( espíritu de la tierra), Brass (espíritu de sonido), Shade (espíritu de las sombras), y Airl (espíritu de aire). El juego es para un solo jugador, aunque un modo de dos jugadores puede ser desbloqueado metiendo un código de truco.
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Críticas de los usuarios
Puntuación media de: 1 usuario(s)
Tropezando con la misma piedra dos veces
Nos encontramos basicamente con el mismo juego que en su primera parte pero potenciado en su puntos fuerte y olvidandose de mejorar los puntos debiles. Seguimos con la magnifica combinacion entre beat 'em up y rpg, con un repertorio de ataques combinados y espiritus mejorado y con un apartado grafico depurado con una belleza y ambientacion impresionante. Pero de nada sirve mejorar todos estos apartados si luego no se mejoran en absoluto los puntos flojos de su primera parte. La historia sigue siendo muy simple, mas si cabe que en su primera parte. Y el mapeado a explorar tampoco es que sea mucho mayor. Desde luego es una pena que dejaran de lado el apartado mas importante en un juego de este tipo porque este y su primera parte tenian potencial para estar entre los mejores. Se merece menos nota que el primero por no arreglar sus fallos importantes pero le doy la misma nota por enterarme gracias al autor de la ficha de que el juego tiene modo de dos jugadores. Eso seguro que le aumenta la jugabilidad.













