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Metal Gear Solid

Metal Gear Solid es un porte desarrollado Digital Dialect para PC del Metal Gear Solid: Integral desarrollado por Kojima Productions para el sistema PlayStation. Fue lanzado en 2000, y se trata de una versión ampliada del Metal Gear Solid original de PlayStation. El juego trae como novedades nuevos trajes, un nuevo nivel de dificultar más bajo, nuevas frecuencias de codec, un modo de vista en primera persona, una opción para cambiar los patrones de patrulla de los enemigos. Se elimina la posibilidad de descargar el minijuego para la PocketStation.

La historia de Metal Gear Solid está ambientada en 2005, seis años después de los acontecimientos de Metal Gear 2: Solid Snake. Solid Snake es forzado a salir de su retiro para infiltrarse en unas instalaciones de eliminación de armas nucleares situadas en una remota isla del archipiélago Fox en Alaska, conocida con el nombre en clave de Shadow Moses. Su misión es neutralizar la amenaza terrorista de FOXHOUND, un grupo que lidera la mayor de las fuerzas especiales de última generación de soldados genéticamente mejorados y que exigen al gobierno de los Estados Unidos los resto del legendario Big Boss en 24 horas bajo amenaza de un lanzamiento nuclear. La misión de Solid Snake es liberar a los dos rehenes, el jefe de DARPA, Donald Anderson y al presidente de ArmsTech, Kenneth Baker, así como evitar el lanzamiento de un ataque nuclear.

El juego pasa de las 2D a las 3D en esta versión, pero a pesar de esta transición, la jugabilidad sigue siendo similar la de su predecesor de MSX2. El jugador debe avanzar por las áreas del juego sin ser detectado por el campo de visión de los enemigos, y en caso de ser detectado, los enemigos darán la alarma y entrarán en modo alerta, mandando refuerzos armados a por ti, en cuyo caso puedes optar por usar la fuerza contra ellos o esconderse para entrar en modo evasión hasta que los enemigos no sospechen de tu presencia. Disponemos de un radar que nos indica la posición de los enemigos, pero dicho radar no se puede utilizar en modo de alerta o evasión. El personaje cuenta con una serie de habilidades para afrontar su misión, tales como reptar por el suelo, utilizando cajas como cobertura, agacharse u ocultarse detrás de las paredes, hacer ruido para distraer a los enemigos, etc, y también dispone de artilugios y armas que podemos usar para ayudarnos en nuestra misión, como las gafas de visión infrarrojas, granadas chaff, etc. El juego usa una vista en tercera persona en todo momento excepto cuando queremos inspeccionar el escenario o usar un rifle francotirador, en cuyo momento pasaremos a una vista en primera persona. El juego cuenta con numerosas secuencias que nos irán metiendo en la compleja trama del juego. Las conversaciones de codec, aparte de servirnos de apoyo al ponernos en contactos con una serie de personas que nos ayudarán en nuestra misión, también servirá para avanzar la trama. Metal Gear Solid dispone también de dos finales diferentes.

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