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Super Ghouls'n Ghosts R Super Ghouls'n Ghosts R

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Super Ghouls'n Ghosts R

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Super Ghouls'n Ghosts R es un remake juego de plataformas y hack and slash desarrollado y publicado por Capcom para el sistema Game Boy Advance de Super Ghouls'n Ghosts de Super Nintendo. Fue lanzado en Japón: 19 Julio 2002, Norte América: 23 Septiembre 2002, y en Europa: 27 Septiembre 2002. Cuenta con añadidos extras tales como poder salvar partidas y dos modos de juego, el original y un nuevo modo Arrange con más fases.
Cartucho de 32 Mb.
Diseñadores: Tatsuya Minami, y Kimio Yamazoe.
Productor: Tokuro Fujiwara.
Compositor: Mari Yamaguchi.

La historia es prácticamente la misma de siempre: Arthur va corriendo a ver a su amada la princesa Prin Prin al castillo mientras los demonios acechan el lugar en los bosques próximos al lujoso edificio. A la vez que surge la tormenta, los demonios se  acercan al castillo raptando la princesa Prin Prin. El antagonista en esta ocasión es el Emperador Sardius que ha secuestrado a la princesa con el fin de obtener el paradero del Goddess Bracelet, la única arma capaz de destruir Sardius. 

En las opciones trae tres niveles de dificultad (easy,normal y expert) y configuración de botones de acción. Antes de empezar a jugar el juego tiene dos tipos de desarrollo: el modo original (es decir, el de Super Nintendo) o el modo Arrange (el de Super Nintendo, pero con ALGUNAS fases del Ghosts'n Goblins y Ghouls'n Ghosts adaptadas a Game Boy Advance). En ambos tipos de juego se podrá salvar la partida en cualquier momento del juego siendo ésta la otra gran novedad de éste título.

A pesar de tener posibilidad de guardar partida, tiene 6 continuaciones. Para poder acceder a los niveles de arrange, deberás pasarte al jefe final de fase con la armadura dorada siendo éstas opcionales. La última gran novedad del juego es que podrás pasarte el juego directamente con el pendiente de la diosa. Eso sí, en el mapa hay tres caminos y sólo podrá pasar esto si consigues estar en el mapa superior o el medio. El jefe final sigue siendo Sardius.

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Super Ghouls'n Ghosts R
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Críticas de los usuarios

Puntuación media de: 2 usuario(s)

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Valoración del Usuario 
 
7.5  (2)
 
Super Ghouls'n Ghosts R 2011-08-16 22:27:11 Daniel Gutiérrez Martínez
Valoración del Usuario 
 
8.0
Damniel_de_Málaga Criticada por Damniel_de_Málaga    16 Agosto , 2011
Ultima actualización: 17 Agosto , 2011
Top 10 Críticos  -   Ver todos mis críticas

Gran conversión con mejoras respecto al original

Juego remake de la versión original Super Ghouls 'n Ghost de Super Nintendo. Presenta algunas mejoras con respecto al original que harán a los que lo hayan jugado en su momento, volver a "re-jugarlo". Para los que no lo conozcan es posible que huyan de él por su estética desfasada o su dificultad extrema pero bueno algún jugador habrá con dos dedos de frente y sabrá apreciar no sólo este cartucho sino la saga entera.
Gráficos:84 Calcados prácticamente a los de Super Nintendo cambiando algún que otro detalle como el castillo de la introducción por decir alguna diferencia. Además son correctos, apropiados y muy decentes para la Game Boy Advance.
Sonido:77 Efectos algo anticuados ya que son los mismos que los de la versión original aunque correctos.
Música:85 Las melodías de este juego son muy buenas, empeoran un poco como es de esperar, una gba no es una snes y se nota en varias melodías.
Jugabilidad:85 Arthur puede parecer algo robótico por su doble salto pero de eso nada,tiene una buena variedad de armas, que dependiendo de la armadura(o en calzones) será mas potente o no salvo el ataque definitivo. Por pedir, algún arma nuevo no hubiera estado nada mal.
Donde todo se convierte en vicio:88 Las novedades con la que viene este juego son muy interesantes: nuevos niveles,bueno algunos niveles mejorados de Ghost'n Goblins y Ghouls'n Ghost en este caso 4 (que dicho sea de paso manda coone ke para acceder a los mencionados niveles haya que pasarse a los jefes con la armadura dorada), y poder guardar partida siempre que quieras. Aparte, el juego sabe atrapar a pesar de su dificultad que posee toda la saga.
General: 87 Un buen exponente para el catálogo de GBA, que sorprendentemente no llegó a Europa. Pero bueno a veces la piratería es justa y podemos eh umm "adquirirlo" por ese lado y disfrutar de pequeñas joyas jugátiles como esta sobre todo para retrogamers.

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Super Ghouls'n Ghosts R 2011-05-12 13:15:15 Emilio
Valoración del Usuario 
 
7.0
Shingo Criticada por Shingo    12 Mayo , 2011
Top 1 Crítico  -   Ver todos mis críticas

Mejor que el de Snes pero peor que la recreativa Ghouls 'n Ghosts.

Esta version supera a la de Snes. Aunque tienes menos campo de vision y eso es un defecto grave lo compensa con mayor suavidad y velocidad de juego y ademas cuenta con mas fases sacadas de Ghosts'n Goblins adaptadas a los graficos de esta version. Su principal problema es que tiene los mismos fallos que la version de snes y que hace que tenga menos jugabilidad que Ghouls 'n Ghosts. El quitarle al juego la posibilidad de disparar arriba y abajo. Y para colmo le añaden un doble salto que estara de puta madre pero para mi le quita el poco realismo que tenia. Un juego de notable a pesar de esos fallos.

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