Gears of War
Videojuegos
Gears of War es un shooter en tercera persona desarrollado por Epic Games para el sistema Xbox 360. Lanzado en 2006, es uno de los juegos más populares y exitosos del catálogo de 360.
La trama del juego tiene lugar en el planeta Sera, el cual esta sometidos a una tremenda escasez energética culpa de un voraz consumismo humano que extinguió casi todas las fuentes de energía del planeta. Durante una excavación fue descubierta una sustancia fosforescente llamada Imulsión, que podía ser convertida en una enorme fuente de energía gracias a los descubrimientos científicos de la Doctora Helen Cooper. Esto provocó un enfrentamiento entre naciones por el control de la Imulsión, provocando la llamada Guerra del Péndulo. Esta guerra duró 70 años, y terminó el llamado “Día de la Emergencia”, con la llegada de las hordas Locust, una raza que emergió de la corteza terrestre del planeta, donde habitan desde hace años y a donde los humanos estaban escabando para conseguir el el Imulsión. Ante este inesperado hecho, los gobiernos de las naciones enfrentadas tuvieron que detener sus guerras para enfrentarse a esta nueva amenaza para la humanidad. Pero fue demasiado tarde. Al ver que la guerra directa era inútil, los humanos decidieron usar los satélites láser para eliminar sus propias ciudades.
La mayor resistencia a estas criaturas es el grupo llamado CGO, formado por una coalición de todos los escuadrones militares de todas las naciones. Debido a las bajas que se cobra la guerra, gran cantidad de prisioneros ex militares están siendo enrolados de nuevo en el ejército. Es el caso del personaje principal de la historia, el ex teniente Marcus Fénix, que catorce años después de Día de la Emergencia es sacado de la cárcel por su amigo Dominic “Dom” Santiago, en la cual cumplía una condena de 40 años por abandonar su puesto militar con el fin de hacer un vano intento por salvar la vida de su padre, Adam Fenix, del ataque de los Locust. Marcus Fenix entra a formar parte del Escuadrón Delta, un pelotón que trata de obtener el "resonador", un dispositivo que haría mapas de los túneles de los Locust para luego implementar una bomba de masa ligera que destruirá el corazón de las fuerzas de los Locus.
La jugabilidad de Gears of War es la habitual en shooter en tercera persona pero poniendo gran énfasis en el uso de un sistema de cobertura táctico para evitar daños. El juego utiliza un novedoso sistema de recarga activa para recargar las armas antes de tiempo y aumentar su potencia momentáneamente. No usar correctamente la recarga activa provocará que las armas se atasquen por un breve periodo de tiempo con el consiguiente peligro que eso supone en el fragor de la batalla. Dos puntos a destacar del juego es su modo historia para 2 jugadores simultáneos y sus modos multijugador para hasta 8 personas simultáneas. En ambos tendrá la posibilidad durante un breve periodo de tiempo de revivir a un compañero caído.
Cliff Bleszinski , desarrollador jefe de Epic Games, recoció las influencias del juego principales en el juego Resident Evil 4 de Capcom, del cual se inspiraron en su perspectiva en tercera persona, las situaciones de algunos niveles y personajes. También se inspiraron para su sistema de cobertura táctico en el juego Kill Switch de Namco y el Bionic Commando de Capcom para algunas acciones de movimiento.













