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Deadly Premonition

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Deadly Premonition es un survival horror bajo entorno de sandbox desarrollado por Access Games para el sistema Xbox 360. Fue lanzado en 2010, y recibió críticas positivas y negativas, generalmente ligadas a su pobre apartado técnico, pero para muchos jugadores se ha convertido ya en un juego de culto, destacando sus similitudes con la serie de televisión Twin Peaks.

La trama nos pone en la piel de un agente del FBI llamado Francis Morgan York que investiga el asesinato de una joven, Anna Graham, cerca de la ficticia ciudad estadounidense de Greenvale. A medida que avanza su investigación descubre más y más misterios, y el oscuro pasado de la ciudad, así como el propio pasado York, poco a poco va saliendo a la luz.

Deadly Premonition cuenta con un mundo abierto que le da al jugador la libertad de explorar la ciudad de Greenvale. Desde una perpectiva en tercera persona, York pueden explorar los entornos a pie, o mediante el uso de vehiculos, con la novedad de que estos consumen comustibles y han de se reparados en caso de accidentes. El protagonista también requiere de alimentos y de horas de sueño a intervalos regulares, así como afeitarse y cambiarse de ropa periódicamente. El juego tiene un ciclo día-noche, y los habitantes también tienen sus propios horarios, y actividades diarias a realizar, y el jugador puede seguirlos y espiarlos para comprobar si son sospechosos o si hacen alguna actividad fuera de lo normal. También hay un sistema de cambio climático dinámico, en el que el mal tiempo se produce al azar y se cambian las condiciones en la ciudad, haciendo necesario el uso de faros o limpiaparabrisas durante la conducción. A parte de la misión principal, el jugador tiene a su disposición una amplia variedad de misiones secundarias que te proporcionarán recompensas adicionales, así como una serie de tarjetas dispersas por toda la ciudad, que pueden ser recogidos durante la exploración. El juego también contiene numerosas secuencias de combate, en los que York debe derrotar a los enemigos. York debe investigar los crímenes que tuvieron lugar allí en el pasado reciente y, mediante la recolección de prueba, reconstruir los acontecimientos que tuvieron lugar con tus habilidades deductivas.

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Críticas de los usuarios

Puntuación media de: 1 usuario(s)

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Valoración del Usuario 
 
10.0  (1)
 
Deadly Premonition 2011-12-01 18:28:50 Marketday
Valoración del Usuario 
 
10.0
Marketday Criticada por Marketday    01 Diciembre , 2011
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El juego que deberia haber sido Alan Wake.

Alan Wake fue un juego que muchos usuarios esperamos durante mucho tiempo. Años de desarrollo espera y una publicidad escandalosa por parte de Microsoft para al final no cumplir las expectativas. La mayor parte de lo que prometieron no lo cumplieron. Ni rastro del mundo amplio y abierto, finalmente encontramos un mundo lineal, una mecanica de juego solida pero repetitiva y una buena historia pero llena de cliches y estereotipos. Esperabamos un juego notable o sobresaliente y se quedo solo en buen juego con un puñado de momentos brillantes. Pues Deadly Premonition es el juego que cumple todo lo que Alan Wake prometio y no cumplio. Un juego soberbio que injustamente ha pasado desapercibido por no tener la publicidad que merecia. Ademas su apartado grafico que es muy pobre no ayudo tampoco. Pero es un ejemplo de que un buen juego con mucha publicidad tiene reconocimiento y buenas ventas y un juego sobresaliente pasa desapercibido por no tener publicidad. Una lastima porque es un juego innovador que mezcla multitud de generos con maestria, desde momentos de shooter pasando por momentos de exploracion, investigacion survival, puzzles, secuencias Quick Time, etc, etc, etc. Su punto fuerte es su brillante argumento con una historia fantastica y con momentos oniricos y una narrativa que nos recordara a la filmografia de David Lynch y especialmente a Twin Peaks. De hecho su argumento empieza de manera similar: El agente del FBI llamado Francis York tiene que investigar el misterioso asesinato de una joven en un pueblo remoto llamado Greenvale. Este juego si tiene libertad de movimientos estilo Grand Theft Auto y podemos movernos con libertad por el gigantesco escenario que rodea a Greenvale. Podemos movernos a pie y a coche y con gran cantidas de detalles cotidianos como el tener que controlar los daños del vehiculo y el consumo de gasolina. Durante tu estancia en el pueblo tendras que indagar y recopilar informacion de los ciudadanos del pueblo para poder resolver el caso. Es otro de sus puntos fuertes porque cada persona tiene su vida al mas puro estilo Shenmue 1 y podremos seguirlos y espiarlos para ver si tienen comportamientos extraños y sospechosos. Al margen de la mision principal hay decenas y decenas de misiones segundarias y minijuegos que podemos realizar si asi lo queremos. Tiene tanto detalle este juego que tu personaje necesita comere y dormir para poder sobrevivir y el paso del tiempo del dia a la noche es muy importante para tu personaje y para la trama porque de la hora del dia depende que podamos realizar ciertas tareas. El nivel de detalle es tan grande que hasta tendremos que estar pendiente a la higiene del personaje para poder causar buena impresion o no con los personas con quienes te relaciones. Afeitarte y cambiarte de ropa puede ser importante y un buen cafe si has dormido poco puede ser vital en tu investigacion. Por su puesto nuestro inventario es muy limitado como la vida misma y nuestros objetos como las armas pueden romperse por el uso excesivo. Un juego fantastico sin mas que como tantos otros juegos ha pasado injustamente desapercibido y hasta desconocido para los usuarios por falta de publicidad. Recomendable 100% aunque es cierto que su innovadora formula y combinacion de generos puede no gustar a todo el mundo.

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