Sonic the Hedgehog 3
Videojuegos
Sonic the Hedgehog 3 es un juego de plataformas desarrollado por Sega Technical Institute con la colaboración de Sonic Team para el sistema Megadrive. Lanzado en 1994, es la secuela del Sonic the Hedgehog 2. El juego está estrechamente ligado a su secuela Sonic & Knuckles, ya que los dos juegos fueron originalmente uno hasta que, por limitaciones de tiempo y los costes de fabricación de un cartucho de 34 megabits, se vieron obligados dividir el juego en dos partes entrelazadas y combinables por medio de sla tecnología Lock-On. El proyecto de Sonic the Hedgehog 3 comenzó con la idea de realizar un juego con vista isométrica, pero este concepto fue abandonado porque el equipo pensó que este cambio sería demasiado radical para una secuela. Este proyecto fue retomado más tarde en los que sería llamado Sonic 3D. Brad Buxer, confirmó en 2009 que Michael Jackson estuvo involucrado en tres composiciones de Sonic, pero no fue acreditado porque no estaba contento con la forma en que sonaban, por culpa de chip de sonido de la Megadrive. Buxer también afirmó que la música final de Sonic se convirtió en la base para el single de Michael Jackson, Stranger in Moscow.
La trama del juego comienza justo después de que Sonic, con la ayuda de Tails, destruyen el buque de guerra del Dr. Robotnik, el Death Egg. Sin embargo, Death Egg se estrella en Angel Island, también conocida como Isla Flotante. Sonic y Tails se dirigen a inspeccionar las zona, cuando un nuevo personajes, Knuckles, engañado por el Dr. Robotnik, les tiende una trampa y le quita las 7 Esmeraldas del Caos, creyendo que ellos las habían robado. El Dr. Robotnik lo que intenta es conseguirlas para volver a poner en funcionamiento su Death Egg. Sonic y Tails deberán conseguir de nuevo las Esmeraldas del Caos antes de que el Robotnik lo haga.
Sonic the Hedgehog 3 tiene la misma mecánica de juego que la segunda parte, pero se aumenta el tamaño de los escenarios por tres, añadiendo más rutas, más elementos con los que interactuar y un aumento de la velocidad máxima para el protagonista. Se añaden también nuevos escudos de tres elementos diferentes (fuego, rayos, y el agua), que aparte de proteger a los protagonistas contra dichos elementos, proporcionan nuevos ataques Circular Turbos vinculados a esos elementos.
Las fases especiales en forma de half-pipe en 3D del Sonic the Hedgehog 2 han sido sustituidas por un entorno con forma de gran esfera en unas simuladas tres dimensiones sobre la que se sitúa el protagonista y que va girando conforme el jugador se desplaza. El jugador tiene total libertad de movimientos, pero no tiene la posibilidad de frenar. El objetivo a conseguir en estas fases especiales es la obtención de las 7 Esmeraldas del Caos, y hay 7 fases especiales, 1 por cada esmeralda. Para lograr la Esmeralda del Caos el jugado debe de recopilar una serie de Esferas Azules distribuidas a modo de Rompecabezas a lo largo de la esfera, y rodeadas de obstáculos que hay que esquivar. Estos Obstáculos son más esferas, pero de distinto tipo y color:
1. Esferas Rojas: deben ser evitarlas en todo momento, pues harán que Sonic o Tails salgan de la fase especial, perdiendo la oportunidad de obtener la Esmeralda del Caos. Cada Esfera Azul que el Jugador consiga se transformara en una Roja.
2. Esferas Estrella: harán que el Jugador Rebote y salga despedido en la dirección opuesta, desconcertando a los Protagonistas.
Cuentas también con un tiempo limitado para conseguir la Esmeralda del Caos. Dicho tiempo puede ser aumentado a medida que el jugador consiga anillos, algunos de ellos ocultos y solo visibles trae recopilar estrellas azules. Para mayor dificultad, conforme el cronómetro avanza, la velocidad del protagonista crecerá progresivamente, por lo que cada vez será más difícil controlar a Sonic o a Tails.
Si Sonic logra hacerse con las 7 Esmeraldas del Caos, podrá convertirse en Super Sonic, siempre que tenga en su poder 50 anillos. Convertirse en Super sonic te hace invencible ( excepto si eres aplastado por una plataforma móvil, si te quedas sin aire bajo agua y si te caes al fondo de un escenario) y duplica tu velocidad y salto. El estado de Super Sonic consume anillos, y cuando la cantidad llegue a 0, volverás a tu estado normal.
El juego sigue teniendo el modo competición para dos jugadores, pero en lugar de usar las pantallas del modo historia, ahora se han creado un total de cinco fases específicas para ello y 3 modos de juegos, Grandprix, Matchrace y Timeattack.
El cartucho tiene una pequeña cantidad de memoria RAM no volátil incorporada, lo cual permite al jugador salvar partida por primera vez en la saga Sonic y retomar el último nivel donde habías estado jugando.
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Críticas de los usuarios
Puntuación media de: 2 usuario(s)
El mejor Sonic..dividido en dos partes.
Este es sin duda el mejor juego de Sonic creado hasta la fecha de hoy. Su gran problema es que como dice el autor de la ficha, en realidad Sonic 3 y Sonic & Knuckles son el mismo juego dividido en dos partes. Asi que para disfrutar del juego completo tal como lo habían concebido te ves obligado a comprar los dos juegos. Personalmente hubiera preferido que Sega hubiera hecho el esfuerzo de sacar ese cartucho de 34 megabits.
Sonic 3 da un paso atras y apuesta mas por las plataformas y en este caso la exploracion que por la velocidad sin control de su segunda entrega. Eso si, no te crea que el juego es lento. Sigue teniendo una alta velocidad pero se opta sabiamente por darle ese equilibrio que se habia perdido en su segunda entrega. Tiene la mitad de escenarios que Sonic 2 pero no hay por que preocuparse ya que sus 6 fases son el doble de grande que las de la segunda entrega. Los escenarios son enormes, explotables y con incluso varias rutas a poder tomar. Estan diseñadas maravillosamente y llenas de sorpresas y se añaden nuevas caracteristicas nuevas que aumentan la jugabilidad a nuevas cotas. El juego a todas luces se merece un sobresaliente pero no se lo doy por dos razones. La mas importante es que dependes de Sonic & Knuckles para disfrutar del juego completo. Y la segunda es que pese a ser superior a la primera parte como juego, le sigue faltando esa tridimensionalidad y ese conjunto especial de la primera entrega.
Ultima actualización: 13 Enero , 2011
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El Mejor de la saga
En este juego si se aprecia una evolucion. Han aprendido de sus errores y han pulido la mayoria de defectos jugables de los anteriores juegos. Se baja la velocidad del personaje y se reducen esa sensacion de jugabilidad automatizada. El diseño de niveles es bastante mejor haciendolo mas interactivo y mas de plataformero. Tambien se ha aumentado la duracion del juego. Esta entrega marcaba el camino a seguir, pero desafortunadamente apartir de aqui todo fue de culo y cuesta abajo para esta saga.













