Art of Fighting
Art of Fighting es un juego de lucha desarrollado por SNK para su sistema Neo Geo en 1992. Cuenta con el diseños de personajes del ilustrador Shinkiro.
La trama el juego nos sitúa en el reencuentro entre los amigos y compañeros de entrenamiento Robert García y Ryo Sakazaki años después de la muerte de Ronnet, (madre de Ryo) y tras la misteriosa desaparición del padre de Ryo, Takuma Sakazaki. Ambos unen fuerza para encontrar a Yuri, hermana de Ryo, secuestrada por las mafias de Southtown.
Art of Fighting sigue el esquema básico de los juegos de lucha. Te enfrentas a una variedad de oponentes al mejor de 3 asaltos, y cada luchador tiene un conjunto de técnicas y estilo propios. El jugador cuenta con dos ataques básicos, puñetazos y patadas, así como un tercer botón que puede ser combinado con los anteriores y que también permite realizar agarres. El cuarto botón se utiliza para burlarse del rival y bajarle su barra de espíritu.
Art of Fighting fue el primer juego con la novedad de incluir una "barra de espíritu" debajo de la habitual barra de energía. Esta barra decrece a medida que realizas ataques especiales, y esto provoca menos fuerza en tus ataques especiales. La barra puede ser recargada dejando pulsado el botón de puñetazo, patada o agarre.
En el modo historia tenías una serie de bonus entre combates que de ser completados correctamente te premiaban con aumento de la barra de vida, de magia o con la ganancia de un ataque especial. También cuentas con un ataque final demoledor que solo puede ser usado cuando tu barra de vida está en rojo (bajo mínimos). Jugando en modo historia solo podías seleccionar a los dos personajes principales, Ryo Sakazaki y Robert García.
Otras novedades que traía este juego al genero de la lucha era el zoom de pantalla cuando los personajes de acercan, lo cual le daba un aspecto imponente al juego con unos sprites gigantescos, y la inclusión de moratones y heridas a medida que los personajes van recibiendo golpes.
Los personajes que aparecen en este juego son:
Ryo Sakazaki: hijo del maestro kyokugenryu Takuma Sakazaki quedó huérfano a la edad de 10 años, en la actualidad vive con su hermana pequeña Yuri hasta que esta es secuestrada y toda su fuerza despierta en él al entrar en el mundo oscuro de Southtown para encontrarla.
Robert García: hijo del multimillonario Albert García fue enviado a la Academia Imperial, famosa mundialmente, para estudiar los misterios del arte Kyokugenryu bajo la tutela del amigo de toda la vida de su padre, Takuma Sakazaki, y, tras la desaparición de este, Robert cuidó de Ryo como el hermano que nunca tuvo, siendo, sin embargo, el rival más temible para Ryo. Con la desaparición de Yuri, la furia le invade y acompaña a su gran amigo por los más bajos ambientes de Southtown en busca de quien es algo más que su amiga.
Ryuhaku Todo: discípulo de artes marciales tradicionales japonesas y maestro de técnicas de lucha modernas, desafió a Takuma Sakazaki en una ocasión y perdió, lo que llevó su dojo a la ruina, y busca venganza venciendo al hijo de Takuma.
Jack Turner: llamado también el Terrible Tifón y lider de la banda de Southtown 'Los Gatos Negros' está en realidad a las órdenes de Mr. Big, realizando tareas de matón cuando este se lo manda, y soñando en quitarle el puesto a Mr. Big cuando le sea posible.
Lee Pai Long: Maestro de artes marciales chinas y experto destacado en medicina china trabaja como director de la prisión de Southtown, y es alumno de un antiguo rival de Takuma Sakazaki, Lee Gakusu, vencido por Takuma, por lo que ahora quiere vencer a su hijo Ryo para demostrar la superioridad de su técnica.
King: empleada del misterioso Mr.Big pasó su infancia en Tailandia, donde aprendió a fondo el arte Muey-thai. Ahora trabaja de matón en el restaurante L'Amor de Mr.Big, donde se le puede encontrar leyendo las obras de Gertrude Stein en su tiempo libre. Su peor recuerdo es haber sido vencida en una pelea por la banda de Jack.
Micky Rogers: trágico pugilista cuyas esperanzas como profesional desaparecieron tras la muerte accidental de un rival. Es el mejor amigo de John además de su socio en el contrabando de armas, y, cuando no está con él se le puede ver vagando por los suburbios de Southtown buscando rivales en los que desahogar su frustación.
John Crawley: llamado por sus amigos 'Killing Machine'es el brazo derecho de Mr. Big, al que le debe la vida, y, el encargado de sus asuntos más importantes, como el contrabando de armas.
Mr. Big: es el hombre que controla Southtown con mano firme, encargado de organizar allí la lucha callejera. Nadie conoce su verdadero nombre, y, se rumorea que no es más que una marioneta en manos de otra persona más poderosa.
Mr. Karate: su nombre real, edad y todo lo demás acerca de él es todo un auténtico misterio, al igual que su cara, escondida detrás de la máscara del diablo. Se le conoce como 'El Luchador Invencible'.
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Críticas de los usuarios
Puntuación media de: 2 usuario(s)
Un feeling especial y un problema recurrente.
Este juego tiene un feeling especial. Su mecanica de juego puede parecer simple despues de haber jugado a juegos como The King of Fighters 98 pero como le pasa a otro gran juegos llamado Street Fighter 2, este juego hace de su simpleza su principal virtud y de su dificultad su lado mas adictivo. El juego es dificil y desequilibrado pero una vez que dominas la simplificada mecanica de juego este juego se convierte en un juego muy equilibrado y especial. Los enormes sprites aun impresionan tanto como la contundencia de sus efectos de sonido. Ese feeling especial hace que le perdone todos sus defectos que son muchos. El problema recurrente al que me refiero es la ligeramente menor calidad de imagen de esta consola respecto a su version recreativa. Pero no es algo que justifique que le baje la nota.
Ultima actualización: 06 Diciembre , 2011
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Buen juego de lucha, pero muy limitado
Art of Fighting de Neo-Geo fue de los primeros del aluvión juegos estilo versus que aparecieron posteriormente.
Traducido con un español de power translator pero se agradece, por intentarlo que no quede.
A pesar de tener muchos megas, pienso que no lo aprovecharon del todo ya que que sólo haya un final ( y no muy convincente la verdad). Gráficamente está muy bien, me encanta el zoom cuando los dos personajes están muy cerca. Escenarios excelentes.
También el detalle de finalizar los combates ya que dependiendo del golpe el rival cae (y no cae xd) de forma diferente, algo muy poco visto por esa época.
El sonido está muy bien conseguido, los efectos de golpes y los poderes de los personajes son muy contundentes y agradables para los oídos.
La música tampoco anda nada mal... pero prefiero las de su versión posterior de Super Nintendo. Cuestión de gustos.
En la jugabilidad salvo el personaje de Todo, y poco más no se igual Jack y Mr. Big (no se si podía elegir), todos los personajes tienen un amplio número de ataques que supera claramente a los personajes de Street Fighter II, teniendo una media de 4 movimientos como mínimo.
Tiene sus personajes ocultos que por estas fechas era la "moda" que los jefes no fueran seleccionables en este caso Mr. Big y Mr. Karate.
Duración... pues durará a pesar de tener ¡sólo 1 final! porque hacerse este juego en la neo-geo tienes ke ser un fuera de serie, sobre todo en su nivel más alto de dificultad, que si no recuerda mal son 4 niveles.
Vicio pues de vicio anda ahí,ahí en su momento era flipante jugarlo en la máquina por ser novedad pero si se analiza razonando bien sus pros y sus contras yo pienso que con esa dificultad de coones y sólo un final lo repito pero hay que tenerlo en cuenta... y encima el final de la versión de Super Nes es más completo.
Mis notas.
Gráficos: 88
Sonido: 90
Música: 85
Jugabilidad: 88
Vicio: 72
General: 78
Un gran juego de lucha, lastrado por tener sólo un final y una endiablada dificultad (no veas tu pa pasarte a Mr. Karate) que bajan considerablemente mi gusto por este juego, que de malo no tiene nada pero tiene esos detalles que perjudican en mi opinión.













